「今後、作曲の仕事がなくなる」2
こんにちは、フリーランス作曲家19年目のスキャット後藤です。
(業界歴24年ちょい、うち22年がフリー)

さて、前回のブログに興味持っていただいた方が多かったので
続きを書いてみたいと思います。 

作曲の仕事してる方々向けの記事です。

作曲の仕事が今後なくなるって話、
煽りでもなんでもなくて現実なのです。

まずは、予算の割り振りの話から。
映像を作る全体の予算バランスから見て昔から音楽制作費は
すごく安いのです。

たとえば、ゲームの話。
今は発売前に動画で宣伝することも当たり前ですが、
昔は雑誌のみの宣伝でした。

お客さんがどのゲームを買おうかと
決める時の判断が雑誌やカタログに載ってる絵だけでした。
音楽はゲームソフト購入後にはじめてお客さんが聞くことになります。
ということは、音楽がどうであれ、売れる売れないに関係ないのです。
だから、絵には力を入れます。

ゲームのジャンルによっては関わる作曲家で売り上げも変わると思うので、
そこは制作費かけたりするのかもしれませんが。
(もちろん、お金をしっかりかけて作ってる会社もあります。)

これは何年か前の話ですごく古いのですが、
とある遊技機の映像、CGでオープニング映像作るのに1分1000万円って
話をきいたことあります。
でも、その映像にのる音楽の制作費は数十万円程度。

映像と音楽のバランスについてですが、
4Kだ8Kだと言われていて映像のクオリティーはあがっていってます。
それだけのものが撮れるカメラも必要になります。

でも、音楽は予算がなくて打ち込み自宅ミックス完パケで
あることもすごく多いです。
映像の質と音楽の質のバランスが悪いんです。
4Kの映像に、打ち込み完パケの音。
(実際は、4Kとかフォーマットがそうなってるだけで、
4Kに耐えうる映像の作りこみができる予算はない。)

ドラマや映画の場合は、沢山人がいないと作れないので、
どうしてもそちらに予算を割いてしまうのだと思います。

テレビそのものも映像の質はどんどんとあがるのに
テレビのスピーカーは悪いままです。

あとは、ドラマ音楽は作曲家だけがクレジットされることが
ほとんどなので、どれくらいの人数がそれに関わってるか
把握してないこともほとんどだと思います。
もちろん、レコーディングに立ち会ってるとかなら
それだけの人数を見て把握してもらえるとは思いますけども。

それでもミュージシャンのギャラを聞いてるとすごく安いです....。
え?それだけの曲数でその値段?って思っちゃいます。
僕から出してる仕事のギャラも申し訳ないくらい安いです。

で、本題です。
なぜ、作曲の仕事がなくなるか。

ドラマで考えてみましょう。
新しい作品を作ります。
その流れで必要な要素をいくつかあげてみます。

・監督
・脚本
・役者
・カメラマン
・編集
・音楽

実際はプロデューサーやスタイリストさん、記録さん、
助監督とか、大事な職種はたくさんあるけども省きます。

新作を作ると言うことは映像を使い回すことが
できません。新しく作る必要があります。

まずは「監督」
映像を撮るわけなので、必要ですね。

次は「脚本」
以前誰かが作った台本をそのまま使うってことなら
脚本家の仕事はなくなってしまいますが、
実際はそんなことありません。
作品の肝になる部分なので一番力を入れる部分でしょう。

次は「役者」
役者が出ないドラマなんてないと思うので、
仕事はなくなりません。

次は「カメラマン」
役者を撮影しないと作品にならないので
仕事はなくなりません。
言った通りに撮影してくれるAIなカメラが
出来上がると仕事がなくなるかもしれませんが...

次は「編集」
撮影した素材をそのまま世に出すことはできないので、
編集する必要があります。
これもAIが勝手に繋いでくれたら、
監督の指示に従って繋いでくれる編集機が
出てきたら仕事なくなるかもしれないですが、
まぁ、無くならないでしょう。

次は「音楽」
これはどうでしょう?
前回のブログでも書いたのですが、
フリー音源でまかなえます。
テレビ放送のみの場合は、
今まで世に出た音源がそのまま使えます。
フリー音源じゃない音源も視野に入るのです。

JASRAC管理されてるサントラを使うのであれば
作曲者に印税という形で還元されるので良いのですが、
フリー音源だと、最初に誰かが購入した時にお金がもらえる
だけなので、どれだけ使われても収入になりません。

最近はaudiostockが、このあたり考えてようやくJASRAC登録して
放送使用印税が入る仕組みを作りましたけども。
(作家にとってはむちゃくちゃ良いことなので有難い仕組みです。)

深夜にやってるドラマ、特に単発ものだと「音楽」のクレジットが
ない場合が多いです。

最近ヒットした「おっさんずラブ」も2016年に単発でやった時は
音楽のクレジットがなかった気がします。

他にも、フリー音源が増えた要因があります。
TVerなど、ネット配信の関係です。

僕が関わった「俺のダンディズム」っていうドラマでは、
007の曲が使われてたのですが、ネット配信の時だけ
似て非なる感じのフリー音源に差し変わってました。

今は、ネット配信でも原盤そのまま使ってるものもあるので、
法律が変わったのかな?とか思ってたりもします。
(原盤使用料を支払ってる可能性もありますけども。)

このあたりのことは、年々状況が変わってきてます。
仕事依頼内容が変わってきてるのでヒシヒシと感じます。

少し話がそれました。

映像部分は新しく作らないといけませんが、
音楽は「すでに誰かが作った過去の音楽」でまかなえるんです。
もちろん、既存曲の場合、その作品ならではとか、
映像に寄り添ったものにはならないですが、
代わりになるモノがあるということです。

泣けるピアノ曲とか、壮大なオーケストラ曲なんて、
すでに世の中にアホほどあるのです。
2,3000円あれば自由に使える音源が手に入るのです。
作る必要がありますか?ってなりますよね...

そうなってくると音楽制作費がゼロになります。

他にも...ゼロにならなくても、
音楽制作費を映像制作の人たちが予算決めてるから
どんどん安くなるというのもあるんじゃないかな?と思います。
実際にこの作品の音楽制作にどれくらいの労力が必要なのか
を知らない人が見積もっているので。
数曲だけオリジナルで作って、それ以外はフリー音源にしよう
という話もチラホラ聞きます。

とある制作会社のプロデューサーとテレビ仕事した時、
音楽制作の見積もりを出したら、そのままの額で通りました。
1,2年経ってから聞いた話ですが、その人は上司に怒られたそうです。
「音楽にそんな高いギャラ払わなくてもいい」って。
外注はなるべく安く、と。
そういう風に社内で外注の金額を徹底してる会社もあるようです。
これがよくあるケースなのか、マレなのかは知りません。
この一社だけかもしれません。

いやまぁ、そもそもどの仕事も潤沢に制作費があるわけじゃないので
音楽制作費が捻出できないってことがほとんどな気がしますけども。
ということは、予算が大きなプロジェクトでないと
わざわざオリジナルの音楽を作るって発想にならないんじゃないかと。

例えば、
音楽制作費が50万円出る仕事だと、
全体の規模が1000万円くらい。
いや、それ以上かも。

300万円くらいで映像を作る場合は、
音楽費が10万円とか。
いや、それくらいの規模なら
フリー音源が多いかもしれません。

わざわざ音楽をオリジナルで作るプロジェクトって
実は昔からすごく少ないのです。

ギャラが安いと嘆いてる方も多いですが、
音楽の発注があるということは、
その時点でありがたいのです。

どうしてもオリジナルで音楽を作りたい!という
ディレクターがいると予算枠を作ってくれたりもします。

なんか脈略なくいろいろ書いてしまいましたが、
仕事で求められることは変わっていきます。
そこにどんどんと対応するために、現状を把握しておきましょう、と
いうことです。

そして、ここに書いたことはすごく大雑把で、
実際は、いろいろすごく複雑です。

このあたりのことを詳しく聞きたい人がいたら、
僕のケモノミチ講座を受けてください!
(2018年12/1より募集。)


どういう音楽が必要となるか、
それを考えて仕事をしていく必要がありますね。
年々変わりゆく業界の流れに
僕もしっかりついていって
一日も長く音楽の仕事ができるように頑張りたいと思います!

ということで、うまくまとめられた気がしないですが、
これで終わりにしたいと思います。


最後までありがとうございました!







# by scatgoto | 2018-10-20 16:29 | 仕事
「今後、作曲の仕事がなくなる」
こんにちは、スキャット後藤です。
今日は音楽の仕事の話。

ゲーム業界や映像業界で「著作権フリー音源で十分」って話を
よく聞くようになってきました。
そういう音源の販売サイトもたくさんありますし、
日々、すごい勢いで「フリー音源」が増えてます。

制作発注すれば1曲数万円だけど、
フリー音源を購入すると2000円で済んだりするのです。
選曲家さんが一度購入したら、ずっと無料で使えるのです。

僕がゲーム制作会社をやっていたら、
きっとお金がかからないそういう選択してると思います。

昨日、とあるゲーム制作会社の社長さんらと食事に行ったのですが、
「同じ曲が違うゲームに使われてたりすること多いですもんね」みたいな話に。

この問題は今にはじまったことではなくて、
かなり前から気になってます。
7,8年前の時点で「ジングルは素材集から使います」
みたいなことを言われたりしてきたので。

今年話題になった映画「カメラを止めるな!」の劇中音楽の
ほとんどはライブラリやフリー音源なのです。

他にも、発注のされ方、内容が年々変わってきてるので、
どういうところに音楽の仕事が残って、
こういうところは無くなっていくんじゃないかな?と
敏感になることも多いです。

「音楽をつくる必要性」についてずっと考えてます。
オリジナルの曲を作ることの意味と価値。

ちなみに「フリー音源」「ライブラリー音源」とか、
いろんなものがありますが、実際は音源によって
権利の扱いが全く違うので、その点について
ここでは詳しく触れていません。


さて、


千葉県館山市で牧場をやってる須藤ケンタくん。(須藤牧場)
はじめてショートムービーを作るって言ってたので
「音楽どうするの?」と聞いたら、
「フリー音源にしようかと思っていて」と。

僕は、Twitterで募集したら音楽やりたい!っていう人いると思うよって。
で、即募集したら協力してくれる人が見つかりました。

音楽制作がはじまってデモが上がってきた時に、
「オリジナルの音楽ってすごいですね!」ってケンタくんが。
そうなんです。オリジナルの曲でないと表現できないことって
たくさんあるんです。

そのショートムービーはこちら。

音楽はLantanのお二人が協力してくれました。
学生だけどバリバリ仕事やっていて、才能もあふれていて
逆に僕が勉強になったことも沢山ありました。

フリー音源はなぜ使われるのか?
フリー音源で表現できないことはなにか?
フリー音源販売サイトで売ってないものはなにか?
そういうことを考えるのも、今後、音楽の仕事する上で
重要になってくることかなと思ってます。

と、ブログを書いてたらひとつアイデアが浮かんだので、
サンプル作って何かしらどこかに持ちかけてみようかなと思いました。

最後まで読んでいただきありがとうございました!








# by scatgoto | 2018-10-19 10:15 | 仕事
「館山 - ビストロアン (館山城)」
e0070381_18051687.jpg

















千葉県最南端の館山に引っ越して8年目。
うちのすぐ近くになって、ずっと気になってたお店に
やっといってきました!
ビストロアンというリーズナブルなフレンチなお店。
館山城のすぐ近くにあります。
目印は斜め前の館山病院。

おなかすいてて、バクバクたべて
鶏肉と鯛のソテーの写真撮り忘れたし、、、

こんな美味しいお店が近くにあったのに
なんで今までなんで行かなかったんでしょ、、、
すごくお手頃な価格だし。
メニューも豊富。
いいな!と思ったのがバナナジュースがあるとこでした。

店入った瞬間、最後はアップルパイ!って決めてました!



More
# by scatgoto | 2018-10-16 18:22 | 南房総
SNSでクリエイターと仲良くなる方法。
「フリーランス、なるべくイヤな仕事にならないためのコツ」って
投稿をしたらすごく沢山の人が見てくれていて、
みんな興味があるんだなーと思いました。
この点でまだまだ書けることがあるので、そのうち書こうと思います。

僕は今年からフリーランス作曲家のためのケモノミチ講座ってのを
はじめました。フリーランスになってCMとかドラマとか映画の仕事を
やるようになったのですが、僕には先輩とか師匠がいなくて、
すべて独学で仕事のやり方を覚えました。
その過程はむっちゃ楽しかったし、別にイヤではないんですけども、
教えてもらったら、もっと堂々と仕事できたんじゃないかなと思うのです。

で、業界の人が普通に知ってることを三ヶ月受講してもらうことで
仕事をやりやすくしてもらおうというのが僕の講座。
僕が知ってることを出し惜しみなくなんでも話そうというのがテーマです。
(現在募集してません、2018年12/1より募集開始です)

で、その講座で最近話したことがあります。

「音楽の仕事する人とどうやったら知り合えるのか知りたい」という相談。

たとえば、SNSをうまく使えばいいのにって話をします。
僕が音楽の仕事をはじめた時はSNSなんてものはないですし、
プロの作曲家はすごく遠い存在でした。
でも今は、Twitter上には憧れの作曲家もいますし、
同世代の作曲家も沢山います。
同じような悩みを抱えてる人も沢山います。

で、どうすればいいか。簡単にいえば話かければいいだけです。
でもまぁ、それなら簡単な言葉でリプしてくれるくらいで終わるのかもですね。

ほとんどの人が、他の人のツイートを覗いてるだけなのです。
見る側ですね。そうではなくて発信する側になればいいのです。
見られる立場になるといいです。

発信してる人同士は仲良くなります。

好きな音楽についてでもいいし、音楽機材のことでもいいし、
仕事での悩みでもいいし。
自分が特によくチェックしてる人は何についてツイートしてるだろうか?
を意識的に見てみるのもいいかもしれません。

僕は最近顔出しで動画をアップしたりしてますけども、
これにも効果あると思ってます。
文章で見てるより、人がしゃべってるのを見る方が親近感湧きます。
まぁ、人にお見せできるようなツラではないのが申し訳ないですが。
アイコンが自分の顔ってのでも違うかもですね。

何も発信しないで見てるだけの人は、
相手の目線でいうと、いない人と同じなのです。
いない人には気付けません。

プロの作曲家と知り合う方法も簡単です。
有名な作曲家のほとんどは告知するくらいで、
一方向ですけども、人によってはプロアマ関係なく
話しかけてくれる人もいます。

たとえば、作曲家・和田貴史くんなんかは
プロアマ問わず興味ある人はどんどんフォローしてるし、
いろんな人と会話してるし。
そういうわけ隔てなく交流してる人もボチボチみかけるので、
覚えてもらえるくらい話かけてもいいのかもしれませんね。

フォローしてなくても、よくファボってくれる人とか、
よく話しかけてくれる人は僕も覚えちゃいます。
Twitterってそういうのが楽しいと思ってるので。

ちなみに、自分のことを覚えておいてもらおうという理由で
ファボしまくる人もいます。営業的なのですね。

僕もTwitterのおかげで、かなり沢山面白い人と知り合えたので
自分次第で道が開けたりするかもしれませんよ!

めっちゃ発信してるけども、フォロワー数が少ない人とか
狙い目かもしれませんwww

あとは、講座みたいなのを受けると知り合えたりもしますね。
渡邊崇さんの講座とか、お金を払えばいろんなこと教えてもらえる上に
主催者と接点もできます。受講してる同業者とも知り合えます。
講座が終わってからの交流会とかもあったりするようですし。

僕の講座でも、受講してくれた人とは期間が終わっても
連絡取り合ったりしてます。

最近の僕でいうと、ひょんなことからバーバラアスカさんって方の
「音楽家が稼げる方法を前向きに考える会」に参加してみたら
もともと任天堂でサウンド開発してた方と知り合いました。
冷やかし程度に、ネタ的に覗いただけなのに、いい出会いがありました。
話してみると共通の知人もたくさんいたりして。

と、このように自分から何かをすることで、
今まで閉じていたことが開けるのでおすすめです。

ぜひ、発信する側に来てください!笑

ということで、最後まで読んでいただきありがとうございます!


-------------------
スキャット後藤 (作曲家)

最近の仕事
・青春高校3年C組
・Discover myself (出演 : 佐野ひなこ)
・きらきらアフロ オープニング曲
・映画『耳を腐らせるほどの愛』(脚本 : NON STYLE 石田明)
・エビ中主演ドラマ『君は放課後、宙を飛ぶ』

など。



■スキャット後藤作品はコチラです

女囚セブン オリジナルサウンドトラック (iTunes他で配信中) 出演 : 剛力彩芽,安達祐実
https://itun.es/jp/vfCckb

豆腐プロレス オリジナルサウンドラック(iTunes他で配信中) AKB48
https://itun.es/jp/i__Pkb

徳山大五郎を誰が殺したか? オリジナルサウンドトラック 欅坂46
http://shop.tv-tokyo.co.jp/top/detail/asp/detail.asp?gcode=DBS001379

POSSESSION MAGENTA Original Soundtrack
https://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0155F6W5Q/g2raran-22

# by scatgoto | 2018-10-15 08:25 | 仕事
「フリーランス、なるべくイヤな仕事にならないためのコツ」
こんにちは、Twitterで話題になったことをメモっておこうと思います。

作曲の仕事をやりはじめて24か25年目です。
そのうち21年くらいフリーランスをやっています。

作曲家という職業は、ほとんどの人がフリーランス。
会社員として音楽やってる人の方が珍しいと思います。

DTMerの人たちが沢山います。
プロでバリバリやってる人から、プロになりたい人、
趣味で音楽を作っている人。

そこでいろんな話題になるのですが、
仕事に対する不満を言ってる人が多いのです。
ギャラのことだったり、納期のことだったり。
要はクライアントの都合に振り回されることによるもの。

僕は、あまりそういう事に不満なく、
自分のペースで仕事できてることの方が多いです。
これは僕があることを意識的に行動してるからです。

なるべくイヤな仕事にならないためのコツがあって、
そのうちの一つにクライアントを沢山持つってのがあります。
例えば、1社しか収入源ないとわがままを言われても断れない。
断ったら仕事なくなるんじゃないかって思って。
でも20社と付き合ってたらどう?

理不尽なことを言われてブチギレそうなことが立て続けにおこるとします。
そこでその明らかにおかしいことを自分が言えるかどうか。

こちらの予定もきかずに急に修正対応言われたりして奴隷のように
扱われたりすること。もちろんスケジュールをもらった時点で、
どのあたりに急遽な作業が差し込まれるか想像できることはよくあります。
映像作品だとMAの前日で急に作業が入ることもあるので、
そういうのは仕方ないことだと思います。
  
ですが、「すみません、今日は別件の打ち合わせで作業が出来ないんです」の
一言をクライアントに言えず、仕方なく付き合ってる人も多いようです。
ここで思ってることを言ったらこの仕事がなくなるんじゃないか?
なくなったら主収入源がなくなる...

でも、ほとんどの場合、複数の仕事を同時に抱えていて
急遽予定を入れられてもどうにもならないことも多いのです。
それが普通です。なので、素直に言えばいいのです。

もし20社と付き合いがあったら1社くらい
仕事がなくなってもビクともしません。
しかもそれを言ってブチギレるクラインアントだったら
その後付き合わなくていいと僕は思ってます。
フリーランスのいいところは、付き合う相手を選べること。
自分で見つけてきて仕事できること。
僕はそういうスタンスでやってるので、
気持ちよく仕事できるクライアントばかりです。

他にも、付き合う会社を増やすことでプラスになることがあります。

1社としか付き合ってなかったらそこが倒れたら自分もおしまい。
いろんな業界の20社と仕事してると、業界によっての不況があっても大丈夫。
実際僕はゲーム業界が悪くなった時にテレビの仕事が増えて
ダメージ受けなかったし。同じ額稼いでいても、
その仕事がどこから来てるかで全く違うのです。

フリーランスは不安定だから、ほんの少しでもリスクが減る仕事の
やり方をしないといけません。
とは言っても、20社と付き合いがあっても突然どこからも
仕事が来なくなることもあるので
ちゃんと人付き合いをして、真剣に仕事に取り組んで結果を出して
地道に次に繋げていくことが大事かなと思います。

ということで、なるべくイヤな仕事にならないためのコツをまとめてみました。
最後まで読んでいただきありがとうございました!



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フリーランス作曲家のためのケモノミチ講座 (3,6,9,12月に募集してます)
 業界の仕組み、仕事の流れ、営業先、ギャラや相場、
 仕事する上での大事な工夫などフリーランスの作曲家に
 とって大事なことを話す講座です。
次回の募集期間は12/1〜20 (2018年) です。




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スキャット後藤 (作曲家)

最近の仕事
・青春高校3年C組
・Discover myself (出演 : 佐野ひなこ)
・きらきらアフロ オープニング曲
・映画『耳を腐らせるほどの愛』(脚本 : NON STYLE 石田明)
・エビ中主演ドラマ『君は放課後、宙を飛ぶ』

など。

■スキャット後藤作品はコチラです

女囚セブン オリジナルサウンドトラック (iTunes他で配信中) 出演 : 剛力彩芽,安達祐実
https://itun.es/jp/vfCckb

豆腐プロレス オリジナルサウンドラック(iTunes他で配信中) AKB48
https://itun.es/jp/i__Pkb

徳山大五郎を誰が殺したか? オリジナルサウンドトラック 欅坂46
http://shop.tv-tokyo.co.jp/top/detail/asp/detail.asp?gcode=DBS001379

POSSESSION MAGENTA Original Soundtrack
https://www.amazon.co.jp/o/ASIN/B0155F6W5Q/g2raran-22


# by scatgoto | 2018-10-14 10:51 | 仕事
Frekul(フリクル)の良いところ、悪いところ。
こんにちは、スキャット後藤です。

今日はフリクルというサービスについて書いてみたいと思います。
公式ホームページには、こんな風に書いてあります。
e0070381_15553771.jpg










Frekulは、あなたの音楽活動をサポートするバーチャル・プロダクションです。
月額サポーターを募る機能、各社サービスに楽曲提供する機能、
ライブチケット予約を受け付ける機能などをアーティストに提供します。

簡単に言うと、このフリクルに楽曲登録すれば、
いろんなところで配信できるようになるということです。
しかも「無料」というところが大きいと思います。
配信先は現状、以下の通りです。

e0070381_16153893.png






















今まではTuneCoreを使ってたのですが、こちらは年会費が必要になります。
アルバムなど、配信する数が増えれば増えるほど金銭的負担が大きくなります。
ですが、フリクルは無料で楽曲配信ができます。
音楽やってる人たちは、基本的にお金がないです。
機材やリハスタ代など、あるお金は全てそっちにいってしまいますね。

で、無料というのはいいのですが、
もちろん「無料だから」という部分も出て来ます。
そこで、実際フリクルを使ってみて
不便だったことをいくつかピックアップしたいと思います。

・楽曲が売れた時に取られる%が高い。
・楽曲配信手続きしてから、配信されるまでが長すぎる。(50日ほど)
 しかも、事前にいつ配信されるかがわからない。
・レーベル名がつけられない。
・金額設定が出来ない。
 「手続き完了」になった時に「あれ?金額設定してないけど?」って思って、
 調べてみたら、勝手に金額がつけられるということでした。
・曲タイトルの英語が自由につけられない。
 よくわからないルールがあって、何度か修正依頼がきました。
・音質が選べない

と、こんな感じです。他にも思いついたら追記していきますが、
案外不満点も多かったです。

友達がLANDRってところのサービスを使っていて、それがすごく気になってます。
定額なのですが、24時間で配信できるところが魅力的だったり。
検討中です。

ということで、
フリクルで配信手続きをした「スキャットさんの妄想音楽図鑑1」
ダウンロード・サブスクで聞けます。
こういう感じでリンク先も表示(下)できるので、ここから一度再生してみてください!
最後までありがとうございます!

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フリーランス作曲家のためのケモノミチ講座 (3,6,9,12月に募集してます)
 業界の仕組み、仕事の流れ、営業先、ギャラや相場、
 仕事する上での大事な工夫などフリーランスの作曲家に
 とって大事なことを話す講座です。
次回の募集期間は12/1〜20 (2018年) です。
 


YouTube番組「スキャットさんのニャニャニャ」毎週金曜更新

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スキャット後藤 (作曲家)

最近の仕事
・青春高校3年C組
・Discover myself (出演 : 佐野ひなこ)
・きらきらアフロ オープニング曲
・映画『耳を腐らせるほどの愛』(脚本 : NON STYLE 石田明)
・エビ中主演ドラマ『君は放課後、宙を飛ぶ』

など。


■スキャット後藤作品はコチラです

女囚セブン オリジナルサウンドトラック (iTunes他で配信中)
https://itun.es/jp/vfCckb

豆腐プロレス オリジナルサウンドラック(iTunes他で配信中)
https://itun.es/jp/i__Pkb

徳山大五郎を誰が殺したか? オリジナルサウンドトラック
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# by scatgoto | 2018-10-13 16:17 | 仕事
南房総の夏休み。
すっかり寒くなってきてしまいましたけども、
夏に撮った写真を見返してると、館山をはじめ南房総っていい場所だなーと思います。

まず館山駅西口からの眺めが最高です。
e0070381_19135389.jpg











 

海まですぐのこの直線と茶色い屋根。まるで海外に来たかと錯覚するような爽やかさ。笑
北条海岸まで歩いて2分。電車降りてすぐに飛び込めます!

e0070381_19151119.jpg













駅から少し距離がありますが、タクシーで5分くらいの場所に館山城があります。
ここから眺める館山湾は最高です。澄んだ空気の時は富士山も見えます。
夕陽がおちていく様子を見るのもかなり良いです。

e0070381_19170998.jpg











館山湾を眺めた後は、城山公園でソフトクリームを食べましょう!
いろんな種類があって、とても美味しいです。

時間に余裕があるなら、ピネキのピーナッツソフトクリームをおすすめします。
木村ピーナッツ、さらに最高です。

館山から30分ほど車を走らせると、前原海岸があります。
バチェラーハウスがある場所ですね。(最後のリンクの動画を見てみてください!)
e0070381_19182564.jpg













この場所は鴨川シーワールドのすぐ隣。この日は花火大会。
天気が悪く、でも幻想的でした。目の前で打ち上がる花火は最高です。

いろんな大事な場所をすっとばして駆け足で紹介してきましたが、
館山の花火大会とか、千倉のサンバフェスティバルとか、
南国を楽しめるものが沢山ありますので、最後の動画見て観光の参考にしてみてください!



# by scatgoto | 2018-10-12 19:23 | 南房総
音楽の発注ってどうやればいいんだろ?

こんにちは、スキャット後藤です。音楽と効果音を作る仕事をしてます。テレビドラマ、バラエティー番組、スマホゲーム、プラネタリウム、テレビCMだったり。ちょっとした特殊な環境のコンテンツの仕事も今までたくさん担当してきました。たとえば、こういうものとか。音が必要な領域はだいたい何かしら今まで制作経験あります。とか言いつつ、まだまだ「はじめまして」な領域の仕事もあります。たとえば、演劇とか。

さて、今回は音楽を発注する側の人たちに向けて書いてみます。

いままでフリー音源などを使っていたスマホアプリ制作の現場でも「ゲームの世界観にオリジナルなものにしたい」ということで、楽曲制作依頼をはじめる会社も増えてきました。フリー音源だと競合するゲームと楽曲がかぶってしまうこともあるんだそうです。そんな時、「誰に音楽お願いすればいいんだろ...」と悩むことになるわけです。大きな会社であっても、音楽制作会社とのツテがなくていつも同じ人に頼んでいて、もっといろんな人と知り合いたい...という話を聞くことがあります。今回はそういう方々にむけて記事を書いてみました。

発注する側からよく聞く話が、


・誰に音楽をお願いしていいかわからない。

・音楽に詳しくないので、どういう風に発注していいかわからない。

・音楽制作費ってどのくらいかかるのか想像つかない。


まぁ、こんな感じです。順番にいきましょう。


1) 誰に音楽制作をお願いしていいかわからない。

僕の場合、どういう人から発注がくるかといいますと...


・よく仕事している人 (年に数回とか、一年に一回とか)

・前から知り合いだけども、仕事したことなかった人 (普通に飲み友達とか)

・知り合い経由の「スキャットさんって人がいますよ」って流れの紹介。

・一度現場で一緒になって知り合い。(出会いの現場は別の人からの依頼)

・まわりに作曲家の知り合いがスキャットさんくらいしかいなくて...とか

・ネットで作品を聞いて気になってました....とか。(これはあまりない)


発注したいけども誰に頼んでいいかわからない、という場合は、まわりに音楽の仕事をしてる人がいないってパターンがほとんどだと思うのですが。

世の中に作曲家はたくさんいるので、いろんな人のサイトを見るのがいいと思います。例えば、どうやって見つけるかといいますと、僕のTwitterの音楽用(通称:裏垢)のフォロワーにはたくさんの作曲家がいます。(本垢は@scatgoto) こういうところを覘くのもひとつの手でしょう。普段からどういう発言してるのかで、その人の人となりもわかって良いと思います。テレビドラマなどで流れる音楽のクレジットを見て、検索して事務所に相談してみるのもありだと思います。

仕事で作った曲は基本的にネットで公開できないので、webの問い合わせフォームなどから「作品集を聞いてみたいのですが...」というメッセージを送ってみればいいと思います。作品集を集めた中から気になる人に仕事をお願いしてみればいいのです。曲が良くても、仕事として良いのかどうかはなかなかわからないものです。そういう場合はこれまでの実績を見るのも参考になると思います。たくさん仕事をしてる人ほど、いろんなことに対応できるはずです。得意なものの傾向もそういうのでわかりますね。

もちろん、最初から「◯◯さんにお願いしたいです」と依頼が来る方が気持ちよくて好きです。笑


例えば、スキャット後藤の場合、

ココから制作依頼や作品集などの問い合わせができます。

https://www.cutecool.jp/contact


他にも、僕のまわりの作曲家も紹介してみます。
たとえばこの二人はブロガーでもあり、Twitterのフォロワー数も多いのでいろんな宣伝を効果的にやってくれるかもしれませんね。

● 音楽制作等のお問い合わせについて – こおろぎさんち
制作物一例とご依頼について | heartleafkk.com

二人には僕からお仕事をお願いしたこともあります。こおろぎさんには、ドラマ「となりの関くん」劇伴ほか、PS Vita『To LOVEる-とらぶる- ダークネス トゥループリンセス』の作曲をお願いしたことがあります。heartleafの影山さんには、AKB48グループのプロレス興行(2018.2/3の名古屋)で入場曲をお願いしました。


2) 音楽に詳しくないので、どういう風に発注していいかわからない。

音楽の発注方法がわからなければ、そこから作曲家に投げればいいと思います。発注時に音楽制作リストをもらう時もありますし、こちらで作る場合もあります。

発注内容についてですが、「このコンテンツはこういう世界観にしたい」みたいな話をしてもらったり、キービジュアルを見せてもらうと、こちらから「こういう音楽はどうですか?」という提案もできます。発注する時に音楽の専門用語などは特に必要ないです。職業作曲家としてプロでやっているので、言語化出来ない部分をこちらからいろいろと質問したりして、何を作ればいいかを考え形にしていきます。仕事ができるプロの作曲家はみんなそういうことに長けているのでわからないところはドーンと任せればいいと思います。きっとやり方も教えてくれると思います。それが仕事なので。

一番いいのは、自分がお願いしたい感じの曲を作ってる人に発注することですね。お願いする人を間違えてしまうと、とんでもないものがあがってくる可能性も高いですから。人には向き不向きがあるので。一戸建てばかり作る建築家に「マンション作ってください!」って言っても、ほとんどの場合無理です。リアクション芸人さんに「この場を仕切ってください!」って言っても、ほとんどの場合無理です。人選で半分以上仕上がりが決まってしまうと言っても過言でないと思います。 

僕は24年間、いろんな音楽の仕事をしてきたので、いろんな仕事の進め方をご提案できます。ゲームの音楽・効果音(MA含む)、ドラマや映画、テレビCM、VRやARみたいな新しい技術を使った体験型のコンテンツなど、あらゆる領域のサウンドの仕事をしてる人は珍しいと思ってます。そこが人よりアドバンテージがあるところだと思ってます。

100個プロジェクトがあると100のやり方があるので、その案件の進行にあった方法をご提案できます。実際、作る内容やスケジュールなど丸投げされる案件も多いのです。制作費が少ないけども、その中でどういいものを作るかというノウハウもたくさんあります。またゲームや劇伴などでいろんな曲調が必要な時、僕自身が苦手な楽曲のみ他の作曲家に依頼するなどして、全体のクオリティーをあげることを意識しています。僕一人っで作るのではなく、プロジェクト毎に必要なスタッフを集めての案件もあります。ボーカリストや作詞家を提案したりもします。僕がやるには苦手すぎるし、やるべき案件じゃないなと思った時は作曲家を紹介することもあります。この場合、僕がディレクションで間に入る場合もあれば、「直接仕事してください」と言って僕は抜ける場合もあります。一人間に入るとそれだけ制作費あがってしまいますから...


スキャット後藤の今までの制作実績


3) 音楽制作費ってどのくらいかかるのか想像つかない。

これは僕にも想像つきません。人によって単価が全然違うからです。音楽制作会社によってもたぶん全然違うと思います。たとえば1曲10万円と言った時に「高い」と思う人もいれば「安い」と思う人もいるのです。

僕の場合、全国ネットの番組の音楽もやりますけども、小規模のプロジェクトも請け負ってます。なんとなくの作曲料の設定はしていますが、制作規模によって一曲単価はバラバラです。そもそも一曲の制作方法によっても必要な時間が全く違うので単価が決めにくいのです。もちろん。人によってはギャラを一律で決めてる方もいます。

なので、お願いしてみたい人がいれば連絡を取ってみて、どれくらいの予算感で受けてもらえるかを聞いてみればいいと思います。僕の場合、100万円で見積もり出したところ「半分くらいになりませんか...」というお願いされて「では、半分で」という流れになることも少なくないです。その予算内でできることを提案することになります。もしくは最初に予算を伝えて受けてもらえるかどうかを聞いてみるのも良いと思います。僕の場合は、先に予算が伝えられることが多いです。普段はギャラが高い人でも、スケジュールが空いてたり、すごく興味のある内容だったら金額関係なく引き受けるという話もよく聞きます。もちろん、しっかり作ろうと思うなら制作費が確保されてる方がいいとは思います。

最後に、、、
僕がいま特に興味ある仕事の分野を書いておきます。


VR、AR、MR、遊園地、ゲーム(効果音仕事含む)こども番組、こども向けアニメ、教育もののエンターテイメントなコンテンツ、バラエティー番組の音楽制作、ドラマ劇伴、アイドルもの、芸人さんもの、、、です。比較的ポップなものが得意です。


ということで、最後まで読んでいただきありがとうございました。




スキャット後藤

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090-2215-7420 (後藤)
scatgoto@gmail.com




# by scatgoto | 2018-09-26 06:32 | 仕事
「アルバムリリースしました。フリー素材としてもご使用しただけます。」
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先日、iTunes StoreやApple Music,LINE,AWA,spotifyなど色んな場所からソロアルバム「スキャットさんの妄想音楽図鑑1」がサブスク配信・販売がはじまりました。


普段はテレビ番組や映画、ゲームなどの番組の音楽を職業作曲家として作ってるわけですが、このシリーズは、仕事では作れない脳内の妄想を

ラフスケッチしたような楽曲の数々。かわいい・たのしい・ゆるい・はちゃめちゃな世界をどうぞ!「スキャット後藤」で検索していただければと思います。

(iTunes Store)


さてこの作品についてですが完全プライベートで作ったものです。ですので、著作権も原盤権も僕自身が管理しています。ですので、楽曲の利用範囲は僕自身で決めることができます。そこで収録されてる13曲を自由に解放しようと思いました。


ここから先は楽曲のご利用規格になります。

この音源は個人的にも商用としても自由に使っていただけます。

<条件>

1.

アルバム「スキャットさんの妄想音楽館1」をご購入しただく。

2.

音源をご使用いただきアップロードされる場合は、メールかDMにて使用報告お願いします。公開や販売しないものは特に連絡必要ありません。テレビやラジオは毎回報告が大変だと思うので最初にご使用される時のみ連絡いただければと思います。


mail : scatgoto@gmail.com
Twitter DM or reply : @cutecool_kikaku , @scatgoto

3.

映像作品やゲームほか、ご使用いただく時は楽曲名の表記をお願いします。ただしテレビ番組内など表記が難しい場合は表記なしでも構いません。もちろん、YouTubeの番組でもご利用いただけます。MVを作る、美大の卒業制作、歌ってみた...などなんでも構いません。作風的にコマ撮りとか可愛いキャラクターものとかに合うかと思います。

4.

18禁作品ではご使用いただけません。

5.

音源そのものを販売するのは禁止です。映像やゲームに使用して販売するのは可能です。特に売上からの分配などは必要ないです。

6.

カフェなど店内で自由に流していただいて構いません。


以上となります。


音源がそのまま使えずリサンプリングする必要があると思いますが、その作業も自由にしていただければと思います。自由に楽曲の編集していただいて構いません。(カラオケを別途noteで販売予定です)


ちなみにこの作品は音楽素材集として制作したわけではないのでBGMとして使うには不都合な楽曲も多いと思います。


また、このアルバムについて取り上げてくださる媒体などもお待ちしてます。オリジナルの楽曲制作依頼も承っています。希望がある方には別途作品集送らせていただきます。(scatgoto@gmail.com)




◆アーティストプロフィール


スキャット後藤 (作曲家)


京都市出身。

私立恵比寿中学「君は放課後、宙を飛ぶ」欅坂46「徳山大五郎を誰が殺したか?」AKB48「豆腐プロレス」などのアイドルドラマや秋元康とテレビ東京がつくる理想のクラス「青春高校 3年C組」などのバラエティー番組をはじめ、ゲーム音楽やCM音楽も多数手がける。


かわいくたのしくてちょっといじわるな音楽をつくっています。

cutecool.jp


# by scatgoto | 2018-07-30 08:24 | 仕事
「フリーランス作曲家講座 3期生募集」(3,6,9,12月に募集してます)

こんにちは、スキャット後藤です。

僕は2000年からフリーランスで音楽制作の仕事をしています。

あまりにも情報が出回ってないこと、業界で仕事してる人なら普通に知ってそうなことを12回の講座にしてみました。

業界ごとの仕組みの違いを知って売り込み先を知る、実績のない新人作曲家がどう営業していけばいいのか、

そもそもどういう音楽の仕事があるのか?ギャラの相場や楽曲の権利のことなど。

3ヶ月受講するだけで一気に知識を詰め込むことが出来ます。

知識を得て具体的に行動できることを講座にしています。

これからフリーランスとして音楽を作っていきたい方、ゲーム業界からCMやドラマの仕事などに活動範囲を

広げたい方など向きです。また個別質問・相談の機会も設けてます。気になった方はぜひ受講していただければと思います。



スキャット後藤 (cutecool)


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スキャットさんのケモノミチ講座〜フリーランス作曲家が、知っておくと活動範囲が広がる講座〜
3期(2018年7〜9月)を受講希望される方の受付開始です。


● 講座内容
業界の仕組みを知ろう。仕事の流れを知ろう。
営業ってどうすればいいの?
どうやって仕事が広がっていくんだろう?
ギャラや相場について金銭感覚を身につける。
仕事ごとの楽曲の権利について知ろう。
仕事における工夫。自分の仕事をつくる。
(スキャット後藤の経験談を元に講座を組んでいます。)

過去受講の声はコチラです。
受講者感想 (1)
受講者感想 (2)


1)
講座12本、YouTubeの限定公開を使用した音声講座をお届けします。
1本につき約40〜60分。月4本配信。


2)
月に1度、電話やSkypeなどを使った質問・相談の時間を設けます。(約60分)

希望であれば東京事務所に来ていただいてお話することも可能です。


● 受講料
3ヶ月コース   108,000円  


● 定員
4名

● 申し込み方法
本日より募集します。締め切り6/20です。
定員に達した場合、その時点で締め切ります。

メール、もしくはTwitterのDMでご連絡いただければと思います。
scatgoto@gmail.com
Twitter : cutecool_kikaku

*お振込いただいた後はキャンセルできませんのでご注意ください



《講師紹介》
スキャット後藤

音楽プロデューサー・作曲家。音楽制作プロダクションcutecoolを主催。
フリーランス19年目。
1994年より京都大山崎のゲーム会社にてサウンド開発の仕事をはじめる。
1997年、上京。2年半会社員としてゲームサウンド開発に携わる。
2000年5月 会社に所属してるより自分で直接いろんな繋がりがある方が
リスクが低いと思いフリーランスの道へ。

この頃からゲーム以外のテレビ番組やCM音楽の仕事をはじめる。

2016〜17年は秋元康氏プロデュースの欅坂46やAKB48のドラマに参加、

音楽プロデュースと劇伴を担当する。音楽ゲーム『スクールガールストライカーズ ~トゥインクルメロディーズ~』に楽曲提供。

2018年、「青春高校3年C組」「きらきらアフロ」「君は放課後、宙(そら)を飛ぶ(私立恵比寿中学)」などの音楽を担当。

詳しい実績はこちらをご覧ください。



仕事紹介 - スキャット後藤の近況 '18 (1〜4月の仕事).pdf (DL期限あり)
www.cutecool.jp
Twitter: cutecool_kikaku
YouTube番組「スキャットさんのニャニャニャ」

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# by scatgoto | 2018-06-01 21:34 | フリーランス作曲家講座



スキャット後藤です。ヘナチョコ音楽作ってます。東京と南房総の二拠点生活してます。www.cutecool.jp
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